腾讯动漫发布新理念遇见不一样的世界,多元布局满足年轻人情感需求
在2017年的时候,动漫用户规模达到了3.3亿,差不多快要追赶上网络文学。这背后存在着年轻人对于动漫相应内容真实的情感需求。腾讯动漫于UP大会上推出了排成序列的一系列重磅合作跟“遇见不一样的世界”这样全新的品牌理念。设法运用更多元化的内容去抓住这一届年轻人的心。
新品牌理念背后的用户洞察
邹正宇于大会之上明确指出,动漫属于一种情感表达形式,用户所喜好观看的内容,体现的乃是其内心当中的情感需求,此判断乃是构建于坚实的数据根基之上,在2017年时整个动漫市场的用户规模已然达到3.3亿之多,当中65%是年轻人,这个极为庞大的年轻用户群体,对于内容的需求并非是单一的,而是展现出多样化以及个性化的特性。
先是目睹了用户群体发生改变,所以腾讯动漫才推出“遇见不一样的世界”这一新品牌理念。邹正宇觉得,能够有丰富多样的动漫作品,进而展现出用户内心所憧憬向往着的世界,以此满足不同人群的情感投射。这便代表着腾讯动漫要从仅仅只是单纯的动漫平台,转变为成为范围更为广阔的内容生态构建者。
传统文化的新演绎路径
腾讯动漫同敦煌研究院开展合作以促成一种并非为简单元素堆砌而是借由现代动漫语言对传统文化予以重新诠释的行为,把千年敦煌文化融入动漫创作,敦煌壁画里的飞天、九色鹿等经典形象会借助动漫样式获取新的生命力,使年轻人于追番进程里感受传统文化的魅力。
以传统文化新演绎为着眼看,并非仅有跟敦煌相关的内容,金庸武侠题材同样为其重要方向。武侠文化自身针对年轻一代拥有广泛的受众基础,借由动漫化开展重新制作等改编工作,能够把金庸著作里所构造的种种江湖世界,以更为生动的状态呈现于新一代读者眼前这一结果达成。这样的一种结合情况,既达成了年轻人内心对热血故事所怀抱的期待,又达成了传统文化在当代实现传播的目的。
电竞题材动漫的批量产出
针对3.5亿规模的中国电竞用户,腾讯动漫跟超竞互娱相继推出5部以电竞为题材的动漫作品,《天梯战地》《星原之门》《贩卖大师》《野区老祖》,还包含有,被称之为《未来重启》 的那部动漫,这些作品覆盖从未来科幻直至现实竞技的不同维度,旨在全方位满足电竞爱好者的内容需求。
超竞集团董事长朱一航宣称,期望借助腾讯动漫的全产业生态本事,使这些电竞题材作品由漫画开场,通向动画、影视、游戏、衍生品等更宽广的范畴。这般布局对准的不光是动漫读者,更是整个电竞产业链里的内容消费者,构建以动漫为起始点的泛娱乐生态。
明星二次元的跨界融合
腾讯动漫所呈现的数据表明,在动漫用户里头,存在着百分之四十二的人拥有自身所喜爱的明星,这得以说明明星跟动漫的相互结合存有巨大的市场空间。腾讯动漫同萌样影视展开合作,柴智屏亲自进行主导,把明星元素融入到动漫内容的创建之中。柴智屏所看重的乃是腾讯动漫的平台资源以及成熟的商业模式,坚信其能够助力IP从漫画延伸至影视游戏。
腾讯动漫迎来了迪丽热巴的漫画形象“迪丽冷巴”入驻,在仅仅72小时的时间之内,上线的内容只有3话而已,然而仅这3话就收获了竟达14万的收藏量,人气数值已接近3000万。此案例直接对“明星+二次元”模式的市场潜能予以了证明。明星自身所携带的粉丝流量同动漫内容相互结合起来,能够迅速地将关注度进行引爆,从而为IP孵化提供起始阶段的用户基础。
头部IP的泛娱乐延伸
《狐妖小红娘》动画在全网的播放量冲破了31亿,《一人之下》动画于全网的播放量突破到21亿,这两组数据证实了腾讯动漫在头部IP培育方面的实力。这两个IP已然成为国漫的典型代表之作,有着稳固的粉丝群体以及强大的商业价值。基于此之上,腾讯动漫推出了“国风纯爱联盟”,把一批国漫优质IP整合起来进行泛娱乐开发。
“国潮IP联动计划”由《一人之下》与魔方工作室群合作推出,以手游形式展示中国本土文化魅力。魔方工作室群总裁张晗劲现场展示游戏世界观宣传视频,说明了游戏对道家文化及历史故事的融合。这种从动漫到游戏的IP化途径,能让好内容实现价值的最大程度释放。
平台生态的全面协同
腾讯动漫同手Q、微信、腾讯视频、阅读、浏览器等腾讯系优质平台达成了合作,这种合作并非单纯的流量导入,而是依据不同平台的用户属性,以内容作为核心展开个性化的联合运营,比如在微信上或许更侧重于社交传播,在腾讯视频上却更着重动画内容的展示。
邹正宇着重指出,腾讯动漫会持续跟游戏类合作伙伴探寻从起始源头开始的IP化途径,这表明往后的动漫作品在予以开创的初始阶段便能够考虑到游戏化的潜在性,进而使得多样化形态的内容产物能够更优质地进行协同,这样一种平台生态的全方位协同,给国漫创作者供给了更为宽广的发展范畴以及更为成熟的商业运营模式。
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